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Unity Ml-agents 実践ゲームプログラミング V2.2対応版

布留川英一

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784862465443
ISBN 10 : 4862465447
Format
Books
Publisher
Release Date
December/2022
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

技術革新に乗り遅れるな!AI活用で「効率化」と「クォリティアップ」を図ろう。テストの自動化、ゲームバランスの調整、より自然な振る舞いを行うNPC、人間の代わりとなる対戦相手、Unityのゲーム制作でいまや欠かせない「Unity ML‐Agents」をステップ・バイ・ステップで学べる1冊!

目次 : 1章 機械学習とUnity ML‐Agentsの概要/ 2章 はじめての学習環境の作成/ 3章 Unity ML‐Agentsの基礎/ 4章 さまざまな学習方法/ 5章 サンプルの学習環境/ 6章 ゲーム開発における強化学習の活用/ 7章 Python APIを使った学習環境の構築

【著者紹介】
布留川英一 : 1999年、『JAVA PRESS』(技術評論社)にて、携帯アプリの開発方法の連載を開始。2001年、株式会社ドワンゴにて、世界初のJava搭載携帯電話「503i」のローンチタイトル『サムライロマネスク』の開発に携わる。以後、新端末の新機能を活用したアプリを作りつつ、技術書を書き続け、18年で40冊ほどに。現在はギリア株式会社にて、ヒトとAIの共生環境の実現を目指して、人工知能の研究開発に取り組んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • 長留裕平

    非常に勉強になったゲームプログラマの人は一読しておくといいだろう

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