Product Details
ISBN 10 : 4777512843
Content Description
本書は、他の3次元モデリング・アプリケーションの支援なしに、3次元グラフィックを描くことを目的とした、Direct3Dの入門書です。「DirectX 9.0c」では、「Visual Basic 2005」「Visual C# 2005」「Visual C++ 2005」などの「.NET」言語用のコンポートネントが使えます。「DirectX 9.0c」に含まれる3次元グラフィックスの描画や演算機能である「Direct3D9」を使うと、Windows上で手軽に3次元グラフィックスを楽しむことができます。本書では、「Direct3D9」のプログラミングを簡略化する「Visual Basic 2005」のサポート・ライブラリを使って、3D‐CGの基本的なプログラミング技法を解説しています。
目次 : 第1章 Direct3Dの基本プログラム(Direct3Dの基礎知識/ メッシュによる簡単な立方体/ 頂点バッファによる立方体 ほか)/ 第2章 応用プログラム(メッシュの合成と描き分け/ テクスチャを使ったサイコロ/ テクスチャを2つ使った「木製のサイコロ」 ほか)/ 第3章 カスタム・プログラム(立方体再び/ 惑星モデル/ 霧の森に迷い込む ほか)
【著者紹介】
川田徹 : 昭和39年香川県高松市生まれ。昭和57年高松高等学校卒業。昭和63年香川大学医学部卒業。平成4年香川大学医学部大学院修了(医学博士)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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