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Uguiではじめるunityuiデザインの教科書 Unity5対応

岩井雅幸

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784839956400
ISBN 10 : 4839956405
Format
Books
Publisher
Release Date
September/2015
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

Unityで魅力的なユーザーインターフェースを作るため、待望の公式UIフレームワーク、Unity UI(uGUI)をマスターしよう!「Unity EditorやUIコンポーネントの使い方」「モバイル向けのプラグイン作成」「実用的なユーザーインターフェース」を豊富なサンプルで習得!

目次 : 1 Unityの概要/ 2 UIの構成/ 3 基本的なUI要素/ 4 インタラクティブなUI要素/ 5 自動レイアウト/ 6 実践的なUIの制作/ 7 ネイティブプラグイン/ 8 UI制作に使えるアセット、ツール/ Appendix UIクラスリファレンス

【著者紹介】
岩井雅幸 : 千葉県生まれ。Windowsアプリケーション開発を皮切りに、Webサイトデザインからサーババックエンド開発、Flash・Silverlightなどによるインタラクティブコンテンツ制作など幅広い業務に携わる。iPhone 3G発表当初よりユーティリティや「ポケットベガス」など、数多くのiOSアプリケーションを開発。2012年には創業メンバーとしてAppBank Games株式会社設立に参画、翌2013年には同社執行役員に就任、「ダンジョンズ&ゴルフ」や「トキノラビリンス」などを開発。現在AppBank株式会社所属(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • sunamo

    Rect Transform等のUI特有のコンポーネントの使用法や、最近のスマホゲーでよく見られるUIパーツの作り方をUnity初心者の私でも実践することができた。まずザーッと流し読みして何ができるのか大まかに確認し、そして実際作るときに該当箇所をリファンレンスのように読み込んでUIを作成した。どっちかというと私にとってはリファレンスとして役立ちました。

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