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ゲ-ム計算メカニズム 将棋・囲碁・オセロ・チェスのプログラムはどう動く

小谷善行

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784339025408
ISBN 10 : 4339025402
Format
Books
Publisher
Release Date
February/2010
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

どうすればコンピュータに、頭を使って戦う思考ゲームをプレイさせられるか。思考ゲームプレイングのアルゴリズムに取り組む書。その中でも中心的な分野である、2人・完全情報・確定的・零和ゲームを扱う。

【著者紹介】
小谷善行 : 1971年東京大学工学部計数工学科卒業。1973年東京大学大学院工学系研究科修士課程修了(計数工学専攻)。1977年東京大学大学院工学系研究科博士課程修了(計数工学専攻)。工学博士。1977年東京農工大学講師。1979年東京農工大学助教授。1987年コンピュータ将棋協会設立(2001年まで会長)。1994年東京農工大学教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • 米光一成

    計算部分はよくわからないので流し読みだけどおもしろかった。コラムもよい。コラムで扱われているのは→衝立将棋、ヘックス、ゲーム木の複雑さ、アマゾン、ゲームの解(○×ゲーム)、将棋のバリエーション(王手将棋、二手将棋、馬鹿将棋)、ダブるストーン、詰将棋のルール、小さな将棋(5五将棋、3×4将棋)、ブロックスデュオ、ゲームの部分計算。

  • kk

    読了.

  • 日輪

    二人零和有限確定完全情報ゲームをメインに、様々なゲームを解説した貴重な本だけど、内容は必ずしも分かりやすくないかもしれない。個人的には、コンピュータによる探索手法よりも、理論的にゲームの性質を調べることの方が興味が湧いた。

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