富士通エフオーエム株式会社

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Scratch 3.0ではじめるプログラミング

富士通エフオーエム株式会社

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784865104028
ISBN 10 : 486510402X
Format
Books
Release Date
August/2019
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

かんたんなプログラム作りからスタート。キーボードでキャラクターを操作!コスチュームを変えてアニメを作ろう。効果音を付けたり、音楽を演奏したり♪ゲーム「サルカニ合戦」を完成させよう!

目次 : 1 Scratchを使ってみよう(オンライン版でScratchをはじめよう/ エディター画面を確認しよう ほか)/ 2 スプライトを動かしてみよう(プログラムでスプライトを動かしてみよう/ 座標と向きを指定してスプライトを動かしてみよう ほか)/ 3 見た目を変化させよう(スプライトでアニメを作ってみよう/ スプライトの大きさを変えてみよう ほか)/ 4 音を鳴らしてみよう(スプライトから音を鳴らそう/ 録音したオリジナルの音を鳴らしてみよう ほか)/ 5 ゲームを作ろう(どんなゲームを作るのか確認しよう/ サルの動きを作ってみよう ほか)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • ぱぱちん

    子供にプログラミングの基礎を教えるために読んでみた。簡単にロジックが組めるおもちゃレベルかと思っていたら、とんでもない機能が満載でレベルの高いプログラムがサクッとできるのにびっくり。サンプル通りに組み立てる(プログラムするというよりも本当に組み立てる感じ)だけで、簡単なゲームまでできてしまう。アイデア次第では無限の可能性もある。汎用性はないが自分で考えて、自分で組んで、自分でデバッグできる環境が無料で使えるって、なんていい時代になったんだと感心した。

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