Product Details
ISBN 10 : 4295005576
Content Description
うろ覚えだったスクリプトに自信が持てる!!基本をしっかり。目指したのは「究極のやさしさ」。登場するコードに「ふりがな」を。さらに「読み下し文」でフォロー。
目次 : 1 Unity C#最初の一歩(UnityとC#ってどんなもの?/ 本書の読み進め方 ほか)/ 2 条件によって分かれる文を学ぼう(条件分岐ってどんなもの?/ Chapter 2のためのゲームオブジェクトを追加する ほか)/ 3 繰り返し文を学ぼう(繰り返し文ってどんなもの?/ 条件式を使って繰り返す ほか)/ 4 ゲームオブジェクトを動かそう(ゲームオブジェクト、コンポーネント、クラス/ スマートフォン向けの画面にする ほか)/ 5 ゲームを仕上げよう(ゲームに欠かせない要素とは?/ ゴールの箱と得点のテキストを配置する ほか)
【著者紹介】
安原祐二 : 東北大学工学部機械知能工学科修士課程を修了後、株式会社セガ・エンタープライゼスに入社。家庭用ゲーム開発に携わる。その後株式会社ポリフォニー・デジタルにてシューティングゲームやレースゲームの開発に従事。2015年より現職のUnity Technologies Japan合同会社に参加(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
Customer Reviews
Book Meter Reviews
こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。
powered by
kenitirokikuti
読了日:2021/05/06
Kazuki
読了日:2020/02/25
ミヤウラ
読了日:2021/02/15
にしきたまご
読了日:2021/01/27
ぺっちゃ
読了日:2020/05/16
(外部サイト)に移動します
Recommend Items
Feedback
Missing or incorrect information?
Product information of this page .

