Product Details
ISBN/Catalogue Number
:
ISBN 13 : 9784297119270
ISBN 10 : 4297119277
ISBN 10 : 4297119277
Format
:
Books
Release Date
:
February/2021
Content Description
ゲームを形にするだけでなく製品レベルのものに仕上げるには、メニューを充実させるUI機能、ビジュアルの調整や動作の軽量化、コンテンツの量産効率を上げるエディタ拡張など、さまざまな周辺知識が必要です。本書では、ゲーム開発・運営をしているエンジニアが現場で培ったノウハウを、豊富な実例とともに徹底解説します。
目次 : 1 Unityでシンプル3Dゲーム作成/ 2 モバイルAR開発の実践/ 3 現場で使えるUI実装/ 4 Editor拡張で開発効率化/ 5 Unityアプリの負荷削減/ 6 3Dゲームのための絵作り/ UnityにおけるAI
(「BOOK」データベースより)
Customer Reviews
Book Meter Reviews
こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。
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Risa Shimowada
読了日:2021/07/17
いえっさ
読了日:2025/03/21
ヒース
読了日:2023/05/04
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