Product Details
ISBN 10 : 4774142301
Content Description
目次 : 1 インタフェースデザインの重要性(インタフェースの問題点とシステム設計者への要求/ ヒューマンエラーの増加とその影響)/ 2 画面のデザインと効果(文字とアイコン/ ものの形/ 認知の向きと方向/ 色/ 動きの効果/ 擬似的な3Dの視覚的効果と問題点)/ 3 操作方法(マンマシンインタフェース/ 操作手順と機能の流れ/ 操作の慣れ/ 時間の要素/ ターゲットユーザーによる違い)/ 4 よりよいシステムにするために(ヒューマンエラーの防止/ 認知不安の解消/ 心地よいデザイン)
【著者紹介】
古賀直樹 : ファンテック株式会社代表取締役。東京理科大学応用数学科卒業。平成2年、教育用ソフトの企画・開発を行うことを目的にファンテック株式会社を設立。MS‐DOS時代からグラフィカルなインタフェースを研究し、ゲーム大工さん、童話大工さん、メディアルーム、メディアマップといった多くのエデュテインメントソフトを制作した。現在は、業務システムのコンサルタント・設計を業務としている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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koyak
読了日:2010/05/11
中村 晴之助
読了日:2012/10/04
ペイ
読了日:2014/12/28
shinoper
読了日:2011/10/29
ぽたろう
読了日:2011/05/03
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