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動かして学ぶ3dゲーム開発の数学・物理 Game Developer's Resources

加藤潔

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784798136929
ISBN 10 : 4798136921
Format
Books
Publisher
Release Date
March/2015
Japan

Content Description

ゲームでよく使われる画面表現を提示し、続いて、それを実現するための数式プログラミングの解説を行います。これにより、ゲームでの応用をイメージしながら、必要となる数学・物理学の基礎を学んでいくことができます。

目次 : 第1章 レンダリング/ 第2章 ポリゴン/ 第3章 テクスチャマッピング・光源処理・半透明/ 第4章 2D/3D当たり判定/ 第5章 ビルボード/ 第6章 物理運動/ 第7章 数学理論

【著者紹介】
加藤潔 : 東京理科大学にて、学部で物理、大学院で情報科学を専攻。それらのエッセンスを融合した学際的な知識を用い、アミューズメントメディア総合学院にて、ゲーム数学・3Dプログラミングの授業を担当中。近年のゲームで用いられる技術水準の向上を受け、敷居が高いといわれる理系教育を、できうる限り効率よく行えるような教育メソッドの研究・開発を日々行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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