Product Details
ISBN 10 : 4797370084
Content Description
Unity+C#で覚えるゲームのメカニズム!バンダイナムコスタジオ現役開発者による実践的コードの数々。ゲームを作るなら知っておくべきゲームのしくみ徹底解説。
目次 : 第0章 Unityの概要/ 第1章 クリックアクションゲーム―おに/ 第2章 ジグソーパズル―ぷちパズル/ 第3章 ドットイートゲーム―ダンジョンイーター/ 第4章 3Dサウンド探索ゲーム―イン・ザ・ダーク・ウォーター/ 第5章 リズムゲーム―ヘドバン・ガールズ/ 第6章 全方向スクロールシューティング―スターバイター/ 第7章 並べ替えパズルアクション―イート・ザ・ムーン/ 第8章 ジャンピングアクション―(株)ねこ商事障子/ 第9章 ロールプレイングゲーム―一画面伝説レジェンド/ 第10章 ドライブゲーム―ナゾレバ・ハシレール(もちろん仮)
【著者紹介】
加藤政樹 : 中途採用でナムコ(現バンダイナムコスタジオ)に入社。製品開発だけでなく、社内製ミドルウェアの開発や技術研究、修羅場なプロジェクトのヘルプ、新しいゲームの試作にも尽力している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
Customer Reviews
Book Meter Reviews
こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。
powered by
kinaba
読了日:2015/05/28
hisaos
読了日:2013/05/07
(外部サイト)に移動します
Recommend Items
Feedback
Missing or incorrect information?
Product information of this page .

