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デジタルイラストの「背景」描き方事典 Photoshopで描く!シーンを彩る風景・アイテム46

出雲寺ぜんすけ

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784797372298
ISBN 10 : 479737229X
Format
Books
Release Date
January/2015
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

背景要素の一つひとつの描き方を事典形式で詳しく解説。

目次 : 自然編(空/ 緑/ 水)/ 室内編(洋室/ 学校/ 和室)

【著者紹介】
出雲寺ぜんすけ : 法政大学卒業後、遊技機開発の美術監督として背景美術制作に携わる。その後PCゲーム開発の背景美術制作に従事し、2011年に『背景CGテクニックガイド』(工学社)を上梓。現在はスマホゲームアプリの開発に美術監督として従事する。背景美術の描き方を解説したWebサイトを運営している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • 読生

    https://booklog.jp/users/toutoyo/archives/1/479737229X

  • zffy

    多くの背景要素を1つ1つを説明。 このシリーズは1から最後まで説明してくれる。 描きなれないものは下手にアレンジしようとせず、この本の内容そのままに描いた方がうまくいく。

  • Doraneko358

    なかなか使える本であった。何度も再読して勉強しよう

  • Kenshi

    グラフィック上のテクニックのほかに考証的な描きかたについて(月面の海にはクレーターは出来ないとか)も描いておりなかなか面白かった。

  • guitayama(義太耶麻)

    トーンジャンプ(8Bitと16Bit)の説明が良かったです。物体の構造のルーツや説明がとてもわかりやすく丁寧。 著者の方はお喋りしたとしても、きっと、すごく解説が上手なのではないかなーと想像しました。

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