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ゲームai研究の新展開

伊藤毅志

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784274230776
ISBN 10 : 4274230775
Format
Books
Publisher
Release Date
July/2023
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

目次 : 1 ゲームと知能研究/ 2 不完全情報ゲーム/ 3 不確定ゲーム/ 4 コミュニケーションゲーム/ 5 実環境のゲーム/ 6 ゲームデザイン/ 7 メタAIとプロシージャルコンテンツジェネレーション/ 8 人間らしさと楽しさの演出/ 9 ゲーム体験の評価/ 10 人間の認知機能とスキルアップの原理/ 11 認知研究とAIの人間への影響

【著者紹介】
伊藤毅志 : 電気通信大学情報理工学研究科情報・ネットワーク工学専攻教授。1994年名古屋大学大学院工学研究科博士後期課程修了。2023年より現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • スプリント

    取り扱っているテーマが幅広いので読んでいて飽きがこない。 そのうちオンラインゲームにAIキャラが混ざっていても気が付かない時代がくるのだろうか。

  • Jey.P.

    ゲームとAIの関係について、様々な研究を網羅的に紹介した本。ゲームプレイ・ゲームに用いるAI・ゲームデザインに用いるAI・人間らしいAI・AIによるゲームプレイヤーへの影響など。数式やコードなどはほとんどないので、普通の人でも楽しく読める。

  • mkisono

    様々な分野の研究内容が紹介されていて、とても楽しい本でした。

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