Product Details
ISBN 10 : 4296101080
Content Description
スポーツビジネスに関わる人間がまず認識しなくてはならないのは、スポーツとは「エンターテインメント」であること、そして究極の「コト消費」ビジネスであるという視点である。
目次 : 1章 スポーツビジネスとは何か?(拡大していくスポーツビジネス市場/ 2025年までに市場規模を約3倍に ほか)/ 2章 スポーツビジネスのプレイヤーが抱える課題(ファンを惹きつけるのは、果たして「強さ」だけか!?/ ファンを獲得する「魅力の要素」 ほか)/ 3章 「スポーツ×α」で新規ビジネスを創出する(「異業種連携」によって新たな収益源を創出する/ 「3C分析」の限界 ほか)/ 4章 スポーツビジネス市場の拡大に向けて(データ活用による新たな価値創造/ スポーツ分野における才能発掘と育成マネジメントの近未来 ほか)
【著者紹介】
久保田圭一 : アビームコンサルティングSports & Entertainmentセクター長・執行役員。一橋大学卒業後、外資系コンサルティングファームを経て、2004年にアビームコンサルティングに入社。中央省庁や医療機関を中心に、事業戦略立案、業務改善、システム導入支援に関わるコンサルティングに従事。2013年から社内にてスポーツビジネス開拓のためのタスクフォースを形成し、各種スポーツの発展に向けたサービスの展開に着手。2017年4月に「Sports & Entertainmentセクター」を設置し、セクター長に就任した(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
Customer Reviews
Book Meter Reviews
こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。
powered by
緑虫
読了日:2025/08/26
デジタルモンスター
読了日:2019/04/16
Y_Maeda0421
読了日:2019/06/15
(外部サイト)に移動します
Recommend Items
Feedback
Missing or incorrect information?
Product information of this page .

