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その企画、もっと面白くできますよ。

中尾孝年

Product Details

Genre
ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784883354023
ISBN 10 : 4883354024
Format
Books
Publisher
Release Date
July/2017
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

目次 : 1 ビジネスにおける「面白い」とは何か(「面白い」を生む頭の使い方“超基本編”―名古屋が教えてくれたこと1/ A・B・CからC・C・Cへ―名古屋が教えてくれたこと2 ほか)/ 2 「面白い」を機能させる(「オモロイ」から「面白い」へ―大阪が教えてくれたこと1/ 過去の成功体験の呪縛―大阪が教えてくれたこと2 ほか)/ 3 面白くする技術・実践編―「面白い」で様々な課題を解決する(「面白い」でみんなを巻き込む―AKB48江口愛実の場合/ 「面白い」で理解させる―ドライアイ日記の場合 ほか)/ 4 面白くする技術・心構え編―みんなが陥りやすい罠(Macを閉じよう―今時の企画会議の風景に喝!/ 自分ごと化の自分ごと化―日本全国ポッキー化計画 ほか)/ 5 そして、あなたが面白くなる!―これが「面白い」の最後の仕上げ(「面白い」を生む頭の使い方実践編―四つのクリエイター的発想法/ 「面白い」の最後の仕上げ―おわり良ければすべて良し、にするために)

【著者紹介】
中尾孝年 : 電通クリエイティブ・ディレクター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • Kazu.S

    突っ込ませる企画の大切さ、事例も多く説明されておりとても分かり易い説明。こんな仕事をしていると苦しいときもあるけど、美味しいラーメンをおなか一杯になってもまだ食べてる感じ。という例えが非常に分かり易かった。しみじみ

  • shigeki kishimura

    ストライクの範囲がわかっているから、際どいコースに投げられる。もちろんコントロールが必要。

  • まうんとふじ

    ⦿面白いとは結果ではなく、手段である事。■■+■■=100⦿面白いは感覚で説明しない。喩えや比較で論理的に伝える⦿クライアントに選ばれそうな案か、クライアントにとってベストな案か⦿面白い仕込み=発見させる情報を増やす⦿話題になる=無関心の人が減る事=賛否両論⦿広告とは見せる側の気持ち<見る側の気持ち ex:この先トイレあります⦿広くとらえる、都合よくとらえる。手を使ってはいけない=手以外は使っていい⦿

  • ma.

    何も知らないど素人なので、素直にめちゃくちゃ勉強になった。 ちゃんと企画する前にインタビューしたり試したりできる環境大切だなあいいなあと思った。そういう環境があるからこそ大手が大手たりうるんだよなあ…。

  • 「AKB48 江口愛実登場」やサノヤス造船「造船番長」を手掛けた、電通/クリエイティブディレクターの中尾孝年氏の企画アイデアを面白くするためのノウハウ本。 企画を世に通すには企画力のほかに「案を通す力」と「環境を良くする力」必要らしい。 企画を考えるのは好きだけど、他2つはどうも苦手…。 あと、コンペでもタイマンでもクリエイティブはホントに大事。 取引前からココにこだわれるリソースとスキルが欲しい。

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