Product Details
ISBN 10 : 4297140047
Content Description
ゲームは企業でどう作られているのか?“プロジェクト”としてのゲーム開発の概要がわかる!
目次 : 第1部 ゲーム開発プロジェクト管理の概要(ゲーム開発の概要/ ゲーム開発プロジェクトの概要/ ゲーム開発プロジェクト管理の例)/ 第2部 計画の管理(計画の方針/ プロジェクトの計画/ プロジェクトの仕様設計)/ 第3部 開発の管理(タスク管理の進め方/ マイルストーン管理の進め方)/ 第4部 リリース・運営(リリースまでの進め方/ ゲーム運営プロジェクト管理/ 開発管理スタイル)/ 第5部 まとめと演習(プロジェクト管理の演習)/ Appendix 管理ツールの利用
【著者紹介】
下田紀之 : 株式会社セガなどのゲーム会社にて、プロデューサー、ディレクター、プランナーとしてアーケードゲーム、家庭用ゲーム、スマートフォンゲーム、PCゲームの企画・研究・開発を担当。2022年より岡山理科大学で教授として学生の指導にあたる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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スプリント
読了日:2024/05/03
mekatamatama
読了日:2024/06/07
Танечка (たーにゃ)
読了日:2025/09/17
Jey.P.
読了日:2024/02/14
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