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ISBN 10 : 486246453X
Content Description
伝えたいストーリーをどんなビジュアルで見せる!?
映像の世界に引き込み、主人公の感情の旅に共感してもらうには!?
伝えたいストーリーは何?
どんなビジュアルで見せる!?
観客を映像の世界に引き込み、主人公の感情の旅に共感してもらう画作りをするために、知っておきたいデザインの「原則」があります。
ストーリーを語る画作りの原則をプロダクションデザインの巨匠ハンス・バッハ―が教えます。
映画のビジュアルを構成する要素である「ライン」「シェイプ」「明度」「色」「光」「カメラ」を1つずつ順に取り上げて解説します。
シンプルな要素に絞り込み、観点を1つずつかみ砕くことで、世界を見る目が養われます。シンプルな原則をあてはめ、画面をデザインしてストーリーを伝えましょう。
【著者紹介】
ハンス.P.バッハー : 45年を超えるキャリアを持つプロダクションデザイナー、アニメーション映画におけるプロダクションデザインのレジェンド。映画芸術科学アカデミーの会員であり、ドイツ・ゴールデンカメラ賞およびアニー賞の最優秀美術賞を受賞。現在はマニラに居を構え、シンガポールの南洋理工大学で教鞭をとるかたわら、アジアやヨーロッパの各地で精力的に講演を行う
サナタン・スルヤヴァンシ : トロント在住のアートディレクター。Guru Studioでリードデベロップメントデザイナーを務め、プロダクションおよびデベロップメントでビジュアルディレクションを担当。現在はフリーランスとしてテレビ番組や映画のデベロップメントやアートディレクションを行い、Crush Visualではアートディレクターとして指揮を執っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。
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にこみ
読了日:2020/05/05
a6
読了日:2021/05/10
445
読了日:2021/01/23
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読了日:2021/01/22
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読了日:2022/05/03
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