Product Details
ISBN 10 : 4873111323
Content Description
FlashMXのテクニックに焦点をあて、ActionScriptの基礎である変数やムービークリップのコントロールから、より上級のトピックであるオブジェクトや、クラス、サーバコミュニケーションまで解説。
【著者紹介】
コリン・ムーク : Webクリエイター界における独立した導師的存在で、ネットワークにつながれた世界の創造と表現に対する人並みならぬ情熱を持っている人物である。1995年よりWebに関する研究や設計、開発を行ってきており、1997年までSoftQuad社(Web作成ツールHoTMetaL PROの製造元)のWebマスターを務め、そして2001年までICE(カナダのインタラクティブコンテンツの有力サービス業者)のWebエバンジェリスト(伝道者)としてサービスの啓発活動(布教)に従事した。また、彼はSonyやLevi’s、Nortel、Air Canada、Procter & Gamble、Hewlett‐Packardのインタラクティブコンテンツの作成を行ってきた。現在、彼は執筆活動やカンファレンスでの講演、最新のWeb技術の研究に時間を割いている。Flashを用いた受賞作品やFlashデベロッパーのための有名なサポートサイトによって、Flashデベロッパーのコミュニティーにおいて彼の人物が広く知られるところとなった。彼はまた、Macromedia.comのデベロッパーセンターに寄稿している
大羽正律 : マルチメディア製作、ハイテク関連の翻訳などを手がけ、現在はサンフランシスコの某ソフトウエア会社勤務。カリフォルニア州バークレー市在住
若松憲治 : 翻訳家/マルチメディアエンジニア。サンフランシスコの某ソフトウエア会社を経て現在はフリー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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