クリストファー・トッテン

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レベルデザインの教科書 -an Architectural Approach To Level Design 2nd Edition 日本語版

クリストファー・トッテン

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784862466068
ISBN 10 : 4862466060
Format
Books
Publisher
Release Date
May/2025
Japan

Content Description

目次 : 1 建造物からレベルデザインを学ぶ準備/ 2 レベルデザイナーのためのドローイング/ 3 レベルデザインのワークフロー/ 4 基本的な空間配置とゲーム空間の種類/ 5 環境アートを通じたコミュニケーション/ 6 危険な建築物でエキサイティングなレベルを構築する/ 7 報酬の空間でプレイヤーを誘い込む/ 8 Level 1‐1チュートリアルレベル/ 9 ゲーム空間におけるストーリーテリング/ 10 可能性空間と世界の構築/ 11 プロシージャル生成レベルでの制作/ 12 プレイヤーの交流を生み出すレベルデザイン/ 13 レベルデザインにおけるサウンド、ミュージック、リズム

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • ディス

    〇。前フリの割には出てくるものが「それはそう」くらいの内容の印象でちょっと残念。ただ教科書の名に偽りなしで、開発に携わるなら現場に置いておくべき本なのかも。帯にも書いてあるが「なんとなく、こういうもんだよね」を細かく言語化しにいっているとは思うので。そういうものを共有しておくのに役立ちそう。

  • mekatamatama

    本格的やったわー。

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