ウォルフガング・バウアー

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コボルドのrpgデザイン

ウォルフガング・バウアー

Product Details

Genre
ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784775319208
ISBN 10 : 4775319205
Format
Books
Publisher
Release Date
April/2021
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

誰も見たことのないロールプレイングゲーム(RPG)を作りたい!プレイヤーがあっと驚くシナリオを用意したい!でもどうやって?その疑問に答えるべく、世界的に有名なゲームを手がけてきたデザイナーやワールド設定者、編集者が数々のエッセイを寄稿。RPGのデザインについて、「ゲームデザイン」「アドベンチャーを充実させる」「執筆、応募、出版」の3つのパートに分けて解説。誰が読んでも(ザコモンスター代表のコボルドでも!)おもしろくて役に立つ秘訣が満載!

目次 : 1 ゲームデザイン(デザインとは何か?/ RPGをデザインする:コンピュータとテーブルトーク/ 創造的思考のプロセス ほか)/ 2 アドベンチャーを充実させる(「卑劣なプロット」を作ろう/ キャラクターの成長をまったく新しいレベルに/ チャレンジとレスポンス ほか)/ 3 執筆、応募、出版(短く、早く、激しく、少なく/ サンドボックスの中のバケツ:非直線的でイベント駆動のデザイン/ コラボレーションとデザイン ほか)

【著者紹介】
ウォルフガング・バウアー : コボルド・シリーズ原著を刊行しているオープンデザイン社の創立者

安田均 : 1950年神戸生まれ。京都大学卒業。翻訳家、SF・ゲーム評論家、小説家、ゲームデザイナーとして多方面で活躍。「グループSNE」代表

中村俊也 : 1972年埼玉出身。日本ジャーナリスト専門学校卒。編集者、ライター。『サムライブレイドTRPG』の編集、海外TRPG関連記事の執筆、翻訳などを手がける

柘植めぐみ : 1967年島根出身。翻訳家、小説家。海外ボード/カードゲームやテーブルトークRPGのルールブック・関連書籍の訳書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • johnlenon64

    備忘のため記す。 昨今珍しいTRPGのエッセイだったので早速購入した。 詳しくは下記のアドレスで col20241131コボルドのRPGデザイン https://kokutoarchives.cocolog-nifty.com/blog/2024/11/post-c04729.html

  • つーお.tzt

    コボルト社によるTTRPG系ゲームのデザイン、思想から出版などを多角的に解説した一冊。邦訳も読みやすく、アメリカのTTRPG事情なども解説が挟まれており、事前知識が無くても楽しめた。 特に「18.シチュエーションをデザインする」は非常に応用が効きそうなテクニックが載っており、タメになった。

  • Jey.P.

    TRPGの開発に関するTips・エッセイ集。かなりニッチな分野だが開発のマインドセットとかは参考になるかも。TRPGのデザイナーやGMの人におすすめ。

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