Product Details
ISBN/Catalogue Number
:
ISBN 13 : 9784797393903
ISBN 10 : 4797393904
ISBN 10 : 4797393904
Format
:
Books
Release Date
:
April/2018
Content Description
プログラミングを身につける上で重要なのは、まず体験してみることです。そのために最適なのはゲームを作ること。ほとんどのゲームの動きは視覚的なグラフィックスで表現されています。自分の指示どおりにキャラクターが動くかどうか、カンタンに試せます。本書は、ゲーム作りを通してプログラミングを理解するという、単純明快なプログラミング本。難しい理論は放置して、まずは体験してみよう!それが動作原理を科学的に理解できるようになる一番の近道です。
目次 : 第0章 はじめに/ 第1章 はじめてのUnity/ 第2章 はじめてのプログラミング/ 第3章 はじめてのゲームづくり/ 第4章 はじめてのゲーム企画/ 第5章 ベース部分に挑戦/ 第6章 ゲームを彩る表現集/ 第7章 さいごに
【著者紹介】
あすなこうじ : 中途採用でナムコ(現バンダイナムコスタジオ)に入社。ゲームの企画・監督(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
(「BOOK」データベースより)
Customer Reviews
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向山 彰彦
読了日:2021/01/03
ぷぎぃ
読了日:2021/10/03
毎日が日曜日
読了日:2018/07/06
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