Product Details
ISBN 10 : 4894717239
Content Description
目次 : OpenGL入門/ ステート管理と幾何オブジェクトの描画/ 表示/ 色/ ライティング/ ブレンディング、アンチエイリアス、フォグ、ポリゴンオフセット/ ディスプレイリスト/ ピクセル、ビットマップ、フォント、画像の描画/ テクスチャマッピング/ フレームバッファ〔ほか〕
【著者紹介】
松田晃一 : 東京農工大学大学院工学研究科数理情報工学専攻修了。東京大学大学院工学系研究科電子情報工学専攻より博士(工学)を得る。学生時代は人工知能の研究を行いNECに入社、その後、漫画家を目指しSony CSLに入社、現在、家電メーカに勤務。主幹研究員。金沢工業大学大学院客員教授。研究開発から、製品開発、ビジネス、国際標準の策定、コミケ出店/販売までの様々な経験を持つ。主に、HCIやインターネット上の分散型三次元共有仮想社会(PAW^2)の研究開発、同システムによるコミュニティビジネスの運用、VRML97の国際標準化、携帯機器上のモバイルエージェントの開発、tgifの機能拡張・日本語化を経て、現在は、UI開発システムの開発に従事。アニメーション指向のUI、自然言語理解、携帯機器、ロボット、エンターテイメント型ネットワークサービスなどに興味を持つ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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