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ゲームから学ぶai --深層強化学習の現在

西田圭介

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784297129729
ISBN 10 : 4297129728
Format
Books
Publisher
Release Date
July/2022
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

本書は、世界最先端のAI研究所の一つであるDeepMindが発表した論文を軸に、現代的な「AI」(人工知能)がどのように作られているのかをまとめた技術解説書です。「ゲームをプレイするAI」をテーマとし、おもに深層強化学習の技術を取り上げます。深層強化学習は、いまの世の中で広く使われている深層学習(ディープラーニング)をゲームなどの領域に応用した技術です。深層強化学習には高性能なシミュレータが必要であり、ゲームをはじめとした架空の世界を舞台として最先端の研究が進められています。本書ではこれまでに発表されてきた論文を通して、「いま技術的に何ができて、何が難しいのか」を紐解きながら、一つ一つの技術を積み上げた先に来る、次の時代のAIについて考えていきます。

目次 : 1章 ゲームAIの歴史―ボードゲーム、汎用ビデオゲーム、深層強化学習、RTS/ 2章 機械学習の基礎知識―深層学習、RNN、自然言語処理、強化学習/ 3章 囲碁を学ぶAI―AlphaGo、AlphaGo Zero、AlphaZero、MuZero/ 4章 Atari‐57を学ぶAI―DQN、Rainbow、Ape‐X、R2D2、NGU、Agent57/ 5章 StarCraft2を学ぶAI―SC2LE、AlphaStar/ 6章 Minecraftを学ぶAI―Malmo、MineRL、今後の展望

【著者紹介】
西田圭介 : フリーランスのソフトウェアエンジニア(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • suoyimi

    深層強化学習を使ったAIとゲームに関する書籍。AlphaGoなどのボードゲームに特化したAIの仕組みや、ビデオゲームの攻略に特化したDQNなどのAIの仕組みが紹介されている。戦略ゲームのStarCraft IIを学ぶAIやMinecraftを学ぶAIなどの現在開発中のAIの仕組みも紹介されている。かなり複雑な構成もわかりやすく図示されていて、大変参考になる。

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