ストーリー思考 「フューチャーマッピング」で隠れた才能が目覚める

神田昌典

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784478026236
ISBN 10 : 4478026238
フォーマット
出版社
発行年月
2014年12月
日本
追加情報
:
265p;22

内容詳細

3000人が、3週間で目標を実現する実験に参加! その結果は?
ベスト&ロングセラー『全脳思考』で示された手法が、5年間の実践と検証を経て大進化、「フューチャーマッピング」として世界155ヶ国に向けて発信される、日本発の新・目標達成法に。
6マスのチャートに1本の曲線と数々のキーワードを書き込むだけで誰もが結果を出せるストーリー思考と、その具体的手法であるフューチャーマッピングを「7つの実験」に取り組みながら、読者は段階を追って習得できる。
日本だけでなくアメリカ、中国などから多数寄せられた成功事例から代表的なものをケーススタディとして紹介。
2013年6月に96ページ・1万5000円の3000部限定自費出版として刊行され完売した『大発見――夢を現実にするメカニズム』を骨子として大幅加筆、実践的でわかりやすい本に。
「フォトリーディング」の開発者、アメリカのポール・シーリィ博士が絶賛! 「マサノリが創り上げたのは、プレゼンシング(出現する未来)を実現する、信頼できる効果的な方法論である」

著者
経営コンサルタント、「フューチャーマッピング」開発者。日本最大級の読書会『リード・フォー・アクション』主宰。
上智大学外国語学部卒。ニューヨーク大学経済学修士、ペンシルバニア大学ウォートンスクール経営学修士。
大学3年次に外交官試験合格、4年次より外務省経済局に勤務。
戦略コンサルティング会社、米国家電メーカー日本代表を経て、1998年、経営コンサルタントとして独立。
多数の成功企業やベストセラー作家を育成。
ビジネス書、小説、翻訳書の執筆に加え、教育界でも精力的な活動を行っており、公益財団法人・日本生涯教育協議会の理事を務める。
主な著書に『60分間・企業ダントツ化プロジェクト』『全脳思考』(ダイヤモンド社)、『2020――これから10年、活躍できる人の条件』(PHP新書)、『成功者の告白』『人生の旋律』(講談社)、『非常識な成功法則』『不変のマーケティング』(フォレスト出版)、翻訳書に『マインドマップ for Kids 勉強が楽しくなるノート術』(ダイヤモンド社)、『あなたもいままでの10倍速く本が読める』(フォレスト出版)等、累計出版部数は200万部を超える。

【著者紹介】
神田昌典 : 経営コンサルタント、「フューチャーマッピング」開発者。日本最大級の読書会『リード・フォー・アクション』発起人。上智大学外国語学部卒。ニューヨーク大学経済学修士、ペンシルバニア大学ウォートンスクール経営学修士。大学3年次に外交官試験合格、4年次より外務省経済局に勤務。戦略コンサルティング会社、米国家電メーカー日本代表を経て、1998年、経営コンサルタントとして独立。多数の成功企業やベストセラー作家を育成し、総合ビジネス誌では「日本のトップマーケター」に選出。2012年、アマゾン年間ビジネス書売上ランキング第1位(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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読書メーターレビュー

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  • かまど さん

    『課題解決への新しく画期的な手法』 マインドマップ、デシジョンテーブル、KJ法など、世の中には課題解決の手法として様々なツールが用いられています。 この書籍で紹介されている「フューチャーマッピング」は、それらの課題解決法に『動的』な要素を加えたもの。 現在から課題解決までの道筋を曲線で結び、その過程に起こるであろう事象について「ストーリー」を使ってアプローチするという、とても興味深い課題解決法です。 (続く)

  • mari さん

    とてもまじめに7つの実験を試してみましたよ。個々各々の実験でどうにかモチベーションを保てるぐらいの驚きと結果があったからです。そしてどうにか3週間分のフューチャーマッピングを書き上げましたので、3週間後の結果に乞うご期待、私。という位置です、今は。あとは行動あるのみ!ただ、免疫メカニズムにより行動しないパターンもあり、これが一番の課題かなと。。。小説などを好んで読む読書家の方はわりと取り組みやすい思考ではないかなと思います。興味のある方はぜひ^^

  • みんと さん

    行動のシナリオをフューチャーマッピングという1枚のチャートの中に記し、夢見る→行動→変革というプロセスを辿るためのツール。 イメージする力、思考力がつき多くの気づきを得られそうだ。 しかし、結構複雑で時間もかかり、自分のものにするまでには時間がかかりそう。

  • あつお さん

    古代ギリシャの解説法「レトリカルトライアングル」では、「エトス」「パトス」「ロゴス」の順番、すなわち「信頼」「感情」「論理」の順番で話を展開する。論理よりも聞き手に訴える感情が重要なのだ。本書は「感情」に訴えるため、ストーリー作りに重点を置いた本。第1章の内容は納得できたが、自身の創造性不足故か、2章以降は合わなかった。内容例としては、線を無意識に描き、その上下動を過去から未来への起伏として捉え計画を立てるというもの。 本書が合わないだけかもしれないので、神田さんの別本も試したい。

  • しょうご さん

    長期目標を立てるのが苦手です。 そんな中でも毎週神田昌典主催の10X朝活でフューチャーマッピングを描くのは性に合っているなと思い、掘り下げたいと思い書籍を購入しました。 10年後を描いてみましたがなかなか手強かったです。 ヒントを得ながらこれから続けていこうと思います。

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神田昌典

経営・マーケティングコンサルタント、作家。アルマ・クリエイション株式会社代表取締役。NPO法人学修デザイナー協会理事。ペンシルバニア大学ウォートンスクール経営学修士。日本発創造的課題解決法「フューチャーマッピング」の開発者であり、世界最大級の読書会「リードフォーアクション」創設者。読書会という、誰に

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