Product Details
ISBN 10 : 4761230096
Content Description
遊びながらいつのまにか覚えられる!2020年4月〜必修化!プログラミング教育の1冊目に最適。計16作品+おまけの160問付き。
目次 : スピードキャットをつかまえろ!/ めくるたびに動く絵本/ タコス好きのゴーストを動かせ/ ぼうしで虫をとれるかな?/ 瞬間移動するフグをふくらませろ!/ ケンタウロスの勝手な占い/ 楽器を演奏!「カエルのうた」ライブ/ ぐるぐるラインアート/ マッチングカード/ ニワトリで迷路を走り抜けろ!/ しゃべる翻訳ロボット/ クイズ好きの火星人/ フォースを使ってボールを動かせ!/ PKでゴールを決めろ!/ スペースシューティングゲーム/ RPG(ロールプレイングゲーム)を作ろう!
【著者紹介】
熊谷基継 : ENY KiDZオンラインスクール校長。有限会社ナノカ代表。1975年生まれ。青山学院大学大学院卒業。卒業後、NECにて販促・企画に従事。その後、中目黒のおでんや料理人、コンサルティング会社でのWEBデザイン・プログラミング、マーケティング職を経て、IT専門学校HAL東京にてプログラミング・デザインを教える。講師時代に「プログラミングはもっと早い子どもの時期から教育すべき」と感じ、キッズプログラミング学習オンラインスクールを立ち上げる。過去に指導した子どもたちは1000名以上。現在、小学生向けのプログラミングイベントやプログラミング教室のアドバイザーを務めるほか、オンラインプログラム学習サービス・Paiza、社会人教育研修サイト等でカリキュラム開発に携わり、プログラミング教材を提供している。2019年には制作したプログラミング番組が対馬市CATVにて放送され、同市のプログラミング教育コンテンツとして教育委員会から認定。同市の小学校の教材として採用された。世界的なWEBデザインアワードを多数受賞、ノミネート(A’Design Award、CSS Design Awards、Design Awards Asia、Awwwardsなど)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。
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しろくま
読了日:2020/11/16
mame
読了日:2021/09/06
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