ひと目でわかるプログラミングのしくみとはたらき図鑑 イラスト授業シリーズ

渡邉昌宏

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784422414461
ISBN 10 : 4422414461
フォーマット
出版社
発行年月
2021年01月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
360p;25

内容詳細

ベーシックな知識から簡単なプロジェクトを通して実際のプログラムを作成するところまで詳しく解説。見本のプログラムをつくるだけで終わらず、応用のヒントまで紹介しているので、さらに理解を深めることができます。Scratch、Python、Web(HTML、JavaScript)の3タイプの言語を取り上げています。教育用としてユーザーを増やしているScratch、ビジネスでも広く使われているPython、Webサイト作成に欠かせないそれぞれの言語を、この本1冊でカバーできます。教育用のScratchでは子ども向けの課題がよく用いられますが、本書では翻訳アプリや論理パズルなど、大人でも楽しめるプロジェクトを紹介。ほかにも予算管理や進捗管理のためのツールなど、実際のビジネスの現場にフォーカスしています。カラフルなイラストや図を使ってわかりやすく解説しています。

目次 : イントロダクション(プログラミングとは何か?/ 現実世界におけるプログラミング ほか)/ 第1章 Scratchスクラッチ(Scratchとは何か?/ Scratchのインタフェース ほか)/ 第2章 Pythonパイソン(Pythonとは何か?/ Pythonのインストール ほか)/ 第3章 Webテクノロジー(Webはどのように機能するのか?/ コードエディタ ほか)

【著者紹介】
渡邉昌宏 : 1971年大阪生まれ。大阪大学基礎工学部中退(飛び級)後、国立奈良先端科学技術大学院大学にて情報システム学を修了。NTTドコモにて、iモードビジネス、モバイルアプリ開発、インド携帯電話事業、法人向けシステム開発等に携わったのち、現在は、5G・IoTに関するグローバルコンサルティング業務に従事。C、Java、Python、C#、Java Scriptなど様々なプログラム言語を使った開発を経験し、また、インドでの業務経験を活かしたオフショア開発プロジェクトのマネジメントを得意とする

山崎正浩 : 1967年東京生まれ。慶應義塾大学卒。第一種情報処理技術者。京王電鉄(株)情報システム部で、高速バス座席予約システムのプログラム作成などに携わる。2001年に退職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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読書メーターレビュー

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  • ニョンブーチョッパー さん

    ★★★☆☆ Scratch、Python、HTML、JavaScriptについて、ある程度のものを造りながら学ぶことができ、それを一冊で学べるのはお得。イラスト授業シリーズの一冊であり、自分に近い分野のことに関して、どの程度のことが書かれているのかが分かったので、シリーズ内の他の本のレベルが類推できるという点が今回の発見だった。機会があったら同シリーズの他の本を読んでみたい。

  • Go Extreme さん

    プログラミングとは 現実世界におけるプログラミング ソフトウェア開発者の仕事 プログラミング言語 Scratch:インターフェイス スプライト 色付きブロックと色素 動きによる出力 見た目と音による出力 流れの制御 データ処理 関数定義 Python:インストール 変数 データ 論理演算子と分岐 入力と出力 ループ 関数 Webテクノロジー:コードエディタ ハイパーリンク CSS レスポンシブWebデザイン 変数とデータ型 論理と分岐 入力と出力 オブジェクト指向 ライブラリーとフレームワーク

  • tty2 さん

    Scratch、Python、Webテクノロジーについて、多くのイラストによって学ぶことができた。 演習問題も有り、とても良かった。Pythonのプロジェクトプランナーは、時間があるときにもう一度やってみようと思う。

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人物・団体紹介

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渡邉昌宏

1971年大阪生まれ。大阪大学基礎工学部中退(飛び級)後、国立奈良先端科学技術大学院大学にて情報システム学を修了。NTTドコモにて、iモードビジネス、モバイルアプリ開発、インド携帯電話事業、法人向けシステム開発等に携わったのち、現在は、5G・IoTに関するグローバルコンサルティング業務に従事。C、J

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