Books

スクリプト言語による効率的ゲ-ム開発 Luaとc / C++連携プログラミング

浜中誠

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784797361667
ISBN 10 : 4797361662
Format
Books
Release Date
October/2010
Japan

Content Description

ゲーム開発における実装とテストを高速化し、クオリティを高める。ゲーム業界の定番スクリプト言語LuaとC/C++の効果的連携を徹底解説。

目次 : ゲームの開発速度は十分ですか?/ ゲーム開発をスピードアップする/ スクリプト言語の選択/ スクリプト言語Lua/ LuaをC/C++プログラムに組み込む/ プログラムを止めない開発環境を作る/ ゲームシステムを作る/ 「ゴチャキャラ」ゲームを作る/ スクリプト採用への疑問に答える/ Lua C APIリファレンス〔ほか〕

【著者紹介】
浜中誠 : 1975年生。現在、頓智ドット(株)にてエンジニアとして勤務。2001年、(有)クロムシックス設立に参加、シミュレーションゲーム用3Dグラフィックエンジン、ゲームエンジン開発の他、各種ゲーム用技術提供などに携わる。2003年から2009年まで代表を務める。東京大学機械情報工学科卒(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

Customer Reviews

Comprehensive Evaluation

☆
☆
☆
☆
☆

0.0

★
★
★
★
★
 
0
★
★
★
★
☆
 
0
★
★
★
☆
☆
 
0
★
★
☆
☆
☆
 
0
★
☆
☆
☆
☆
 
0

Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

powered by

  • miwarin

    Luaについてまったく知らずに読んだので戸惑った。スクリプトを使用したプログラミングとはどのようなものか、というのが手っ取り早く分かる

レビューをもっと見る

(外部サイト)に移動します

Recommend Items