Product Details
ISBN/Catalogue Number
:
ISBN 13 : 9784797361667
ISBN 10 : 4797361662
ISBN 10 : 4797361662
Format
:
Books
Release Date
:
October/2010
Content Description
ゲーム開発における実装とテストを高速化し、クオリティを高める。ゲーム業界の定番スクリプト言語LuaとC/C++の効果的連携を徹底解説。
目次 : ゲームの開発速度は十分ですか?/ ゲーム開発をスピードアップする/ スクリプト言語の選択/ スクリプト言語Lua/ LuaをC/C++プログラムに組み込む/ プログラムを止めない開発環境を作る/ ゲームシステムを作る/ 「ゴチャキャラ」ゲームを作る/ スクリプト採用への疑問に答える/ Lua C APIリファレンス〔ほか〕
【著者紹介】
浜中誠 : 1975年生。現在、頓智ドット(株)にてエンジニアとして勤務。2001年、(有)クロムシックス設立に参加、シミュレーションゲーム用3Dグラフィックエンジン、ゲームエンジン開発の他、各種ゲーム用技術提供などに携わる。2003年から2009年まで代表を務める。東京大学機械情報工学科卒(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
(「BOOK」データベースより)
Customer Reviews
Book Meter Reviews
Recommend Items
Feedback
Missing or incorrect information?
Product information of this page .

