Product Details
ISBN 10 : 4577045648
Content Description
目次 : 1 考えをあいてに正しくつたえる(ことばでとくちょうをつたえるアイテムえらび/ カードにかいた絵を当てるもよう当てゲーム/ 命令カードをならべてうごくリズムにのって♪/ ルールをきめてグループに分けるどんななかま?)/ 2 アルゴリズムを考える・つかう(くりかえしのもようをかくパターンをえがけ!/ おもいものからじゅんにならべるどれがおもい?/ ならべかえパズルパンケーキをうつせ!/ ルールをまもって目的をかなえる川をわたるには?)/ 3 プログラムをつくる(デバッグ〜バグをとりのぞく〜どこがまちがい?/ ブロックをならべてプログラミング買いものゲーム/ プログラミングすごろく メダルあつめ)
【著者紹介】
松田孝 : 東京学芸大学教育学部卒、上越教育大学大学院修士課程修了。東京都公立小学校教諭、指導主事、主任指導主事(指導室長)、東京都多摩市立愛和小学校校長を経て、2016年4月より東京都小金井市立前原小学校校長に就任。情報端末の積極的活用で、100年以上変わらない初等公教育のリデザインを実践する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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ゆう&きぃ
読了日:2019/04/13
dimsum
読了日:2018/12/03
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