Product Details
ISBN 10 : 4774187593
Content Description
心地良い操作感をつくるプラットフォームの総力戦。オープンな巨大ソフトウェアを探究し、トップレベルの製品開発を追体験。
目次 : 第1章 AndroidとGUIシステムの基礎知識―モバイルプラットフォームの今と基本を知るために/ 第2章 タッチとマルチタッチ―スマホがスマホであるために/ 第3章 UIスレッドとHandler―LooperとHandlerが見えてくる/ 第4章 Viewのツリーとレイアウト―GUIシステムの根幹/ 第5章 OpenGL ESを用いたグラフィックスシステム―DisplayListとハードウェアアクセラレーション/ 第6章 OpenGL ES呼び出しが画面に描かれるまで―ViewRootlmplとSurfaceFlinger/ 第7章 バイトコード実行環境―DalvikとART
【著者紹介】
有野和真 : 新卒でガラケー向けのブラウザ会社に入り組み込み業界で働いた後、2005年にマイクロソフトディベロップメントに移り、.NETのサーバーサイド分野であるSharePointの開発に従事。2009年からフリーランスになり、機械学習関連のプロジェクトやスパコンの独自GPGPU開発に携わる傍ら、Androidのお絵描きアプリ「LayerPaint」を共同開発(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。
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kumokumot
読了日:2019/10/27
たいそ
読了日:2017/08/19
kumokumot
読了日:2019/04/17
ニョンブーチョッパー
読了日:2017/10/03
staxarax
読了日:2025/11/28
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