基本情報
内容詳細
目次 : 1章 とても短い助走(コンピューターとプログラムの話/ プログラムをつくる前の準備)/ 2章 はじめてのプログラミング(はじめのプログラム―「こんにちは」を画面に表示させる/ リテラルと変数―プログラムのなかのデータ ほか)/ 3章 enchant.jsを使って絵を動かす(enchant.jsを利用する―文字ラベルを表示する/ クマさん登場―スプライトを使う ほか)/ 4章 ゲームをつくるよ!(もぐらたたき―状態カウンターでもぐらを出したりひっこめたり/ パズルゲーム―配列をピース画像の管理に使う ほか)
【著者紹介】
布留川英一 : 1975年生まれ。群馬県出身。会津大学コンピュータ理工学部コンピュータソフトウェア学科卒業。2000年よりドワンゴで携帯アプリの研究開発に携わる。2005年よりユビキタスエンターテインメントでiPhone、Android、二足歩行ロボット向けのアプリを開発。2013年、ハイパーテキストタブレット端末「enchantMOON」の開発に参加(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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人物・団体紹介
布留川英一
1999年、『JAVA PRESS』(技術評論社)にて、携帯アプリの開発方法の連載を開始。2001年、株式会社ドワンゴにて、Java搭載携帯電話「503i」のローンチタイトル『サムライロマネスク』の開発に携わる。以後、新端末の新機能を活用したアプリを作りつつ、技術書を書き続け、25年で50冊ほどに。
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