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図解即戦力 ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書

岡安学

Product Details

Genre
ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784297130169
ISBN 10 : 4297130165
Format
Books
Publisher
Release Date
September/2022
Japan

Content Description

業界志望者必読!ゲームクリエーターのキャリアパスを徹底解説。ゲーム業界で働くために必要な基本の知識から主要な企業、仕事、組織、ビジネスモデルまで、業界の最新動向をまるごと理解!!

目次 : 1 数字からゲーム業界の“いま”を把握する/ 2 ゲームでどうやってお金を稼ぐのかを知る/ 3 ゲーム業界にかかわる主要な企業と役割/ 4 ゲームを“作る”仕事と組織(クリエイティブ系)/ 5 ゲームを“売る”仕事と組織(マーケティング系)/ 6 ゲームをすることが仕事になるeスポーツ&ストリーマー/ 7 ゲームに関連する法律と自主規制/ 8 ゲーム業界が抱える現状の問題点と今後の展望

【著者紹介】
岡安学 : eスポーツを精力的に取材するフリーライター。ゲーム情報誌編集部を経て、フリーランスに。Webや雑誌で活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

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  • 無重力蜜柑

    小学生の頃はゲーム少年だった。ハードはDS/3DSあるいはWii/WiiUの世代で、ポケモンでいえばDPからXYくらいまでだ。他にやりこんだソフトはマリカ、ぷよぷよ、スマブラあたり。PSPも持っていたからモンハンも2ndGから4までやった。ところが中学の真ん中辺りからゲームは全くやらなくなった。中二のある日、大流行の真っ只中で自分も夢中になっていたパズドラを、突然つまらなく感じてやめてしまったのだ。当時は自分でも理由を分かっていなかったが、今思うとスマホゲー特有の不毛さに疲れてしまっていたのだろう。

  • スプリント

    ゲーム業界について広く知識を得たいなら最適な本。

  • 片手間に遊んだお手玉をあの日にしまったままで

    この本 1冊で、モバイルゲームから買い切りゲームまで、ビジネスの仕組みがシンプルにわかるようになっています。 最新の本ではないためクラウドゲーム等の予測に違いがありますが、インターネットと照合することにより、また 違った見方ができるのも面白いと思いました

  • たろーたん

    友達とわちゃわちゃ言いながら読んだ。例えば、2020年のモバイルゲーム年間売上ランキングで、モンスト、FGO、パズドラがTOP5に来るのは分かるのだが、「ドラゴンボールZドッカンバトル」や「プロ野球スピリッツA」とか「何それ」と互いに言っていた。あと、2021年任天堂のミリオンセールタイトルを見て、「マリオカート8(累計4533万本)」とか「そんなに売れてるの?」となったし、「スーパーマリオパーティ(累計1778)」がいまだに年に100万以上も売れていたりして面白かった。だって25年前とかのゲームよ(続)

  • Jey.P.

    ゲーム業界のまとめ。広く浅くまとまっているので、業界外の人がゲーム業界を知りたいときにおすすめ。途中で「おっ」と思うディープな情報の断片が意外といくつかあるので、出典が書いてある方が良かったと思う。

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