基本情報
内容詳細
ディープラーニングを活用した将棋AIのしくみを解説。コンピュータ将棋の大会:第1、2回世界将棋AI電竜戦で優勝した「GCT電竜」の開発者がより強い将棋AIを創る方法を解説!
目次 : 1 導入編(コンピュータ将棋について)/ 2 理論編(コンピュータ将棋のアルゴリズム/ ディープラーニングの基本)/ 3 実装編(ディープラーニングフレームワーク/ Pythonで将棋AIを創る ほか)/ 4 発展編(さらに強くするために)
【著者紹介】
山岡忠夫 : ディープラーニングを使った将棋AI「dlshogi」を開発している。チームdlshogi GCT電竜が第1、2回世界将棋AI電竜戦優勝。dlshogiが第2回世界将棋AI電竜戦準優勝。2021年CSA貢献賞受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
(「BOOK」データベースより)
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人物・団体紹介
山岡忠夫
ディープラーニングを使った将棋AI「dlshogi」を開発している。チームdlshogi GCT電竜が第1、2回世界将棋AI電竜戦優勝。dlshogiが第2回世界将棋AI電竜戦準優勝。2021年CSA貢献賞受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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