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ISBN 10 : 4759919457
Content Description
目次 : 第1部 研究の背景と問題の所在(ビデオゲームのメディア特性/ ビデオゲームの心理学/ ビデオゲームプレイヤーの心理状態と生体信号/ ビデオゲームプレイヤーのモデル化と評価 ほか)/ 第2部 実証的研究(各種娯楽における満足感およびテレビゲームに対するイメージ・感情の要因分析/ ビデオゲームプレイヤーの操作行動が脈波のカオス解析による心理状態と主観的感情に及ぼす影響/ ビデオゲームプレイヤーの心理状態とコントローラのボタン操作行動の分析/ ビデオゲームプレイヤーの慣れに伴うコントローラのボタン操作行動および心理状態)/ 第3部 総合的考察および結論
【著者紹介】
小孫康平 : 1952年大阪府生まれ。筑波大学大学院教育研究科修士課程修了。東北学院大学大学院人間情報学研究科人間情報学専攻博士後期課程修了。立命館大学大学院先端総合学術研究科先端総合学術専攻博士課程(一貫制)修了。国立特殊教育総合研究所(現・独立行政法人国立特別支援教育総合研究所)教育工学研究部主任研究官、関西国際大学人間科学部教授を経て、皇學館大学教育学部教授。博士(学術)(立命館大学)。博士(学術)(東北学院大学)。専攻は心理学、教育方法学、教育工学、ビデオゲーム学(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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