Product Details
ISBN 10 : 4797376708
Content Description
Unity 2Dを徹底的に極めるノウハウ満載!ツールとしての使い方から、キャラ管理やカメラの設定、エフェクト、レベルデザインなど、プロが使っているテクニックを、サンプルゲームで詳細に解説。
目次 : Unityの準備/ Unity 2D入門/ Unity 2Dを利用した3種類のプログラミングスタイル/ Unity 2Dでゲームを作るための企画・設計をする/ MecanimとPhysics 2Dでプレイヤーキャラを作る/ トリガー処理とアニメーションイベントで攻撃アクションを作る/ MecanimとPhysics 2Dで敵キャラを作る/ スクリプトで敵キャラの管理システムを作る/ 複数のカメラを利用してカメラとHUDを作る/ エフェクトを作る/ Sceneビューを活用してレベルデザインする/ バーチャルパッドを作ろう/ BGMとSEをつける/ ゲームを完成させる
【著者紹介】
大野功二 : フリーのゲームデザイナー。その他にも、フリープログラマー、フリーライター業などを掛け持つ。現在は、ゲーム開発だけでなく、ゲーム技術を用いたデジタルサイネージおよびデジタルアートへの応用研究開発など、活動の範囲を広げている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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