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ISBN 10 : 4798217328
Content Description
目次 : ■第一章/プログラミングを始める前に / ●Section 01:知っておきたい用語 / 2つのプラットホーム / どちらのプラットホームを選ぶ!? / ●Section 02:コンピュータは人間にそっくり!? / 人間の身体に例えると・・・ / ●Section 03:MIDIとAudio / MIDIとAudioの違い / MIDIとAudioの特徴 / MIDIの演奏情報 / ●Section 04:データ保存 〜虎の巻〜 / データの保管場所 / 音楽ソフト(DAW)での保存 / ●Section 05:プライベート・スタジオを作ろう! / 接続例その1 一昔前のスタジオ概念図 / 接続例その2 自宅録音スタンダード / 接続例その3 小規模自宅向けセットアップ / ■第二章/MIDI・Audioプログラミング / ●Section 06:ドラムを理解しよう! / ドラムを見てみよう / ドラム・セットを1つずつ確認しよう / ●Section 07:ドラムの楽譜 / 皮物の表記 / 金物の表記 / ドラム・ノート・アサイン / 打ち込みでのハイハット / ●Section 08:ドラム・プログラミング / プログラミングの準備 / リアルタイム・レコーディング / クオンタイズ / ステップタイム・レコーディング / ドラム・パターンその1 8Beat / ベロシティーをエディットしよう! / ドラム・パターンその2 16Beat / ●Section 09:キーボード(ピアノ)を知ろう! 〜すぐに使えるおいしいコード〜 / 実践向けのコード / ●Section 10:すぐに使えるおいしいコード・パターン / コード・パターンその1 ツーファイブ・ワン / コード・パターンその2 マイナー・キーでのツーファイブ・ワン / コード・パターンその3 順次コードが下降するパターン / コード・パターンその4 メジャー・キー循環コード・パターン / コード・パターンその5 8小節パターン / コード・パターンその6 リフによるコード・パターン / ●Section 11:移調をしてみよう! / トランスポーズ / トランスポーズの注意点 / ●Section 12:ベースを知ろう! / ベースの種類 / アコースティック・ベース / エレクトリック・ベース / 4弦ベースの音域 / ●Section 13:ベース・プログラミング / ベース・パターンその1 ベロシティーによる実験 / ベース・パターンその2 デュレーションのエディット / ベース・パターンその3 プリングとハンマリング / ピッチベンダーでハンマリング/プリングをしてみよう! / ●Section 14:Audio プログラミング / 波形で音を見よう! / スライス&ジョイント / 録音したギターをスライス&ジョイント / スライスした後のエディット / ■第三章/制作の実際 / ●Section 15:実際に曲を作ってみよう / 1.ドラム・パートを作ってみよう / 2.曲の構成を作る / 3.コード進行を選ぼう / 4.メロディの作曲 / 5.ベースを付けてみよう / 6.ギター・パートの録音 / 7.ギターの波形編集 / 8.ヴォーカルの録音 / ●Section 16:ミックスダウンで音をまとめよう / ミックスダウンって? / ミックスダウンで行うこと / サウンド・デザイン / ●Section 17:ミックスダウンの実際 / 音量、定位のバランス調整 / コンプレス / EQ(イコライザー) / リバーブ / 作品の公開! Youtubeを使って世界中の人に聴いてもうらおう!
【著者紹介】
オオシマダイスケ : Office Mock‐up Systems。作曲家・アレンジャー。東京都出身。シンガー/アーティストへの作曲・アレンジ、企業広告、TV番組、ゲーム音楽、映画・ドラマ劇伴を手がける。尚美学園大学芸術情報学部にて作編曲、立体音場構成(サラウンド)、シーケンスプログラミングを学ぶ。冨田勲、栗山和樹、トーゴヒロユキの各氏に師事。同大学、音楽表現学科音楽メディアコースを一位で卒業。コンピュータを駆使した音楽制作に傾倒しながらも、大編成のオーケストラ、ブラス/ストリングスアレンジ、Jazzのコンボ等、生演奏のセッションにも対応するクリエーターである(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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