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ゲーム屋が教える! 売れるゲーム企画書の書き方(仮)

吉成隆杜

Product Details

Genre
ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784800208033
ISBN 10 : 4800208033
Format
Books
Publisher
Release Date
February/2013
Japan

Content Description

「おさわり探偵 なめこ栽培キット」をはじめ、さまざまな大ヒットゲームを世に送り出してきた企画の達人、株式会社サクセス 代表取締役 吉成隆杜氏。本書はそんな吉成氏が、通る企画書、売れる企画書の作り方を綴った解説書です。


【著者紹介】
吉成隆杜 : 株式会社サクセス代表取締役。ビデオゲーム草創期よりゲーム開発に携わり、業務用・家庭用・携帯・オンライン・ブラウザゲームやパチンコ・パチスロ液晶ソフト等、あらゆるジャンルの商品開発を手がけてきた。現在までにプロデュースしたタイトル数は1200以上(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • ひろ☆

    ゲームの企画ってこんな感じで作っていくんだなってのが知れた。

  • シャル

    いくつかのゲームの企画について、その企画書を元に、その企画を立案したデザイナーへのインタビューという形で解説していく一冊。実際の企画書の作り方の手順や具体的なノウハウというよりは、企画を立てて企画書を作るにあたっての現実的な心構えについてが置かれている。この本のポイントはやはり、実際の企画書が掲載されていることだろう。それらを見ながら、どこに重点を置いて企画書が作られているのかを考えるのがこの本の使い方だろうか。アイディアなどの出し方に触れているわけでもないので、この本はまさに心構えのための本だろうな。

  • たいそ

    2013年。流し読み。実例に挙げられているゲームがおもしろいかどうかは知らないが、企画書を作成するという仕事、あるいはゲームの企画を考えるという仕事自体はそんなにおもしろい仕事ではないんだな、ということがよくわかった。「企画とは既存のアイデアの新しい組み合わせを考えることである。」

  • マロ

    企画書の作り方というよりは、作る際の心構えといった感じの本。商品化された企画書が掲載されているのは嬉しかったのだけど、ブラウザゲーが多く、ソシャゲのマネタライズが取り沙汰されるようになった今ではあまり目新しは感じなかったのが残念。インタビューも開発裏話の域を出ず、ゼロから企画を立ち上げるハウツーなどはあまり感じ取れなかった。

  • k

    企画書の書き方というより、就職活動中の学生が今のゲーム業界ってこんな感じって読むレベルかな。良くも悪くも宝島社らしい作り。会社で買って配るのかも。

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