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究極のコト消費 であるスポーツビジネス成功のシナリオ メッシの踏んだ芝生はなぜ売れるのか

久保田圭一

Product Details

Genre
ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784296101085
ISBN 10 : 4296101080
Format
Books
Publisher
Release Date
March/2019
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

スポーツビジネスに関わる人間がまず認識しなくてはならないのは、スポーツとは「エンターテインメント」であること、そして究極の「コト消費」ビジネスであるという視点である。

目次 : 1章 スポーツビジネスとは何か?(拡大していくスポーツビジネス市場/ 2025年までに市場規模を約3倍に ほか)/ 2章 スポーツビジネスのプレイヤーが抱える課題(ファンを惹きつけるのは、果たして「強さ」だけか!?/ ファンを獲得する「魅力の要素」 ほか)/ 3章 「スポーツ×α」で新規ビジネスを創出する(「異業種連携」によって新たな収益源を創出する/ 「3C分析」の限界 ほか)/ 4章 スポーツビジネス市場の拡大に向けて(データ活用による新たな価値創造/ スポーツ分野における才能発掘と育成マネジメントの近未来 ほか)

【著者紹介】
久保田圭一 : アビームコンサルティングSports & Entertainmentセクター長・執行役員。一橋大学卒業後、外資系コンサルティングファームを経て、2004年にアビームコンサルティングに入社。中央省庁や医療機関を中心に、事業戦略立案、業務改善、システム導入支援に関わるコンサルティングに従事。2013年から社内にてスポーツビジネス開拓のためのタスクフォースを形成し、各種スポーツの発展に向けたサービスの展開に着手。2017年4月に「Sports & Entertainmentセクター」を設置し、セクター長に就任した(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • 緑虫

    ★★ 「成功のシナリオ」みたいなタイトルだけどその要素はあんまり強くなく、トレンド紹介の要素が多めでちょっととっ散らかった印象。著者がしてきた仕事のダイジェストというか名刺代わりとして本出してみましたくらいの本だな。2019年3月発刊、つまりコロナ前かつ東京オリンピック(の延期)前で、スポーツビジネスがイケイケだった時代だったことも後押ししての出版だったんだろう。

  • デジタルモンスター

    スポーツビジネスに関わる人は読んだほうが良いと思った。 「共感」「エコシステム」「タイム」の3要素。 何で共感を得て、誰と組んで、どの時間を奪うのか。データ活用、テクノロジーによる新たな価値想像。今後、日本で行われるスポーツの祭典を機に、スポーツビジネス市場を、拡大できるかどうか。

  • Y_Maeda0421

    スポーツビジネスの市場は拡大していく。スポーツビジネスを発展させる上で、「共感」ポイントを見つけてビジネスを探していくことが大事。

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