Product Details
ISBN 10 : 4797358432
Content Description
RPGの元祖『ウルティマ』シリーズ・プログラマが明かす本職の技。ゲームプログラミングのバイブル、ついに完全邦訳。
目次 : 第1部 ゲームプログラミングの基礎(ゲームプログラミングとは/ ゲームの構成要素 ほか)/ 第2部 ゲームプログラミングの基本的な技術(ゲームの初期化と終了処理/ メインループの制御 ほか)/ 第3部 ゲームプログラミングの実践的な技術(ゲームのイベント管理/ Luaを使ったスクリプティング ほか)/ 第4部 高度なトピックと技術の統合(ゲームAI入門/ マルチプログラミング入門 ほか)
【著者紹介】
手島孝人 : 1974年、山梨県甲府市出身。京都大学工学部卒、筑波大学大学院ビジネス科学研究科経営システム科学専攻修了(MBA)。1996年(株)ナムコ入社、アーケードゲームの製品開発に携わる。1999年より(株)ポリフォニー・デジタルにて「グランツーリスモ」シリーズの開発に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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常磐条(ときわとおる)
読了日:2013/06/29
tagaura
読了日:2010/04/18
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