キャラクターの描き方 マンガの学校

ヒラタリョウ

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784766121667
ISBN 10 : 476612166X
フォーマット
出版社
発行年月
2011年01月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
167p;26

内容詳細

本書の1章では…基礎的な画力を向上させるための技法や考え方をまとめています。そして、つづく2章では…1章の基礎を踏まえて、キャラクターをより魅力的に表現するための方法をまとめています。「かわいい」「かっこいい」などの好みや感覚的なことだけではなく、作品の中でのキャラクターの役割や機能についての話もたくさん入っています。

目次 : 1章 デザインの基礎体力をつけよう(アイレベルを意識しよう/ 立体として捉えよう/ 描くために必要な骨格と筋肉を知ろう/ アングルと表情を自在に使おう/ 観察を描画につなげよう/ 簡略化・誇張・変形の技法を知ろう)/ 2章 キャラクターをデザインしよう(言葉で伝わる特徴をつけよう/ 登場キャラクターの一番を決めよう/ シルエットから考えよう/ 特徴を追加しよう/ ポーズでキャラクターを演出しよう/ 細部を描いてリアリティを出そう/ 並べて比較しよう/ キャラクターに変化をつけよう/ 人間以外のキャラクターも描こう)

【著者紹介】
ヒラタリョウ : 1977年大阪生まれ。1996年、京都精華大学デザイン学科入学。在学中から株式会社インテリジェントシステムズにて、ゲームのグラフィック制作に携わる。2006年に同社を退社後、アニメーションの制作会社にいた友人に声を掛けられ上京する。現在はフリーランスとしてゲームやアニメーションのキャラクターデザインを中心に活動中。いるかMBAにてキャラクターデザインの講師も務める

田中裕之 : マンガ教室いるかMBA講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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人物・団体紹介

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ヒラタリョウ

1977年大阪生まれ。1996年京都精華大学デザイン学科入学。在学中から株式会社インテリジェントシステムズにて、ゲームのグラフィック制作に携わる。大学は中退したが、受験のために予備校で学んだデッサンやクロッキーはその後の基礎になる。2006年インテリジェントシステムズ退社後、アニメーションの制作会社

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