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ストーリー・ウォーズ

ジョナ・サックス

Product Details

Genre
ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784862761729
ISBN 10 : 4862761720
Format
Books
Publisher
Release Date
December/2013
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

6500万人の心を動かした稀代のマーケターが明かす「神話×欲求」の次世代ストーリー戦略。

目次 : 第1部 壊れた世界(いまそこにあるストーリー・ウォーズ/ 5つの大罪/ 神話のギャップ/ ダークアート・マーケティング)/ 第2部 未来をかたちづくる(真実を伝えること1―エンパワーメント・マーケティング/ 真実を伝えること2―英雄の旅/ 刺激的であること―異形の者、裏切り者、馴染みのもの/ 真実を実践すること)

【著者紹介】
ジョナ・サックス : フリー・レンジ・スタジオ共同創業者兼CEO。社会的イシューをテーマとするバイラルビデオの制作プロデュース、ソーシャルブランドや社会貢献プロジェクトのストーリー戦略立案を手がける。2005年にジョージ・ルーカス公認の『スター・ウォーズ』パロディ・ドキュメンタリー、「グロッサリー・ストア・ウォーズ」で注目を集める。その他にも「ミートリックス」「モノ物語」などの伝説的バイラルビデオで延べ6500万人以上のオーディエンスを獲得

平林祥 : 東京都出身。企業内翻訳者を経て、英米翻訳家(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • 袖崎いたる

    物語論に対してGoogle検索と人生経験で料理するっちゅースタンスは現代を感じる。とはいえ物語論の入門としては結構いいかもしんない。

  • ひとまろ

    ん〜断念(~_~;)

  • Arowana

    その時代を象徴するようなメルクマールや英雄伝(物語)、トレンドなどがあり、誰よりも多くの大衆を囲い込み、動機づけることで時代を動かすことができた者がゲームの勝者になるという話。スターウォーズ、アップル、ナイキetc…。どうやったら人の心をつかめるのか?政治家やマーケターや社会起業家達がいつも考えていることなんだろうと思う。

  • mkt

    5つの大罪@うぬぼれA権威主義B虚栄C偽装D下手なユーモア/神話の構成要素@象徴性A物語の解説と意義B儀式/現代のマーケターは神話の作り手/18歳までに100万個のマーケメッセージを受け取る/未充足マーケ@不安の創出A魔法のソリューションの提示/成長欲求@全体性A完全性B正義C豊かさD単純性E美しさF真実G独自性H遊び心/手順@物語の種類選択A馴染みある主役を描くB主役を異形の者として描くC主役を裏切り者として描くD敵造成Eトーン決めF物語の下絵G調整/ 20210917読了 334P 38分

  • haru

    ★3/5 現代のマーケティングではストーリーが大事といわれている中で、じゃあどんなストーリーがいいのか、神話に沿ったストーリーが分かりやすくて勉強になった。人間にはやっぱり信じるものが必要なんだなあと感じた。

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