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シリアスゲームの社会的受容を問う 韓国の事例にみる「ゲーム」と「教育」の社会文化的研究

シン・ジュヒョン

Product Details

Genre
ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784571410765
ISBN 10 : 457141076X
Format
Books
Publisher
Release Date
February/2024
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

シリアスゲームは、教育や啓発目的の「役に立つ」ゲーム。その活用が注目される一方で、批判や不要論も根強い。韓国を事例に、日本にも通じるその可能性と課題を検討する。

【著者紹介】
シンジュヒョン : 立命館大学衣笠総合研究機構専門研究員。韓国ソウル生まれ。2020年9月、立命館大学大学院先端総合学術研究科一貫制博士課程修了。博士(学術)。専門はゲーム研究、地域研究。社会文化的観点から、シリアスゲーム、ゲームをプレイする「場」やインディーゲームについて研究している。科学技術融合振興財団第10回FOST新人賞、日本デジタルゲーム学会2021年度若手奨励賞受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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    シリアスゲーム 社会的普及 韓国・導入と展開: 教育システム・否定的認識 デジタル/アナログ・シリアスゲーム 社会的受容とゲームプレイの場所性 機能性ゲームのジレンマ―シリアスとおもしろさのはざま; 教育的効果 機能性ゲーム もしろさの深みと社会的受容のジレンマ 教育現場への普及と教育的イメージ:ボードゲーム研究コミュニティの発展 ビッグゲーム―アナログとデジタルの強みを架橋: 現実の場所のシリアスゲーム化 場所性の拡張とリアリティの再現 インスピレーション・ゲーム:社会的反響を追求 再現性と現実との距離

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