グラフィック社編集部

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CG背景スケッチング プロに学ぶ完成までのアプローチ

グラフィック社編集部

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784766132380
ISBN 10 : 4766132386
フォーマット
出版社
発行年月
2018年10月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
191p;28

内容詳細

世界のトップ・クリエイターたちは、どんなプロセスを踏んでコンセプト・アートを制作しているのか。本書では、28人のクリエイターによるアート作品約100点を紹介。ラフ・スケッチから仕上げまで、創作過程の全ビジュアルを公開し、そのコンセプト、ドローイング・スタイルに加え、アーティスト自身が語る創作のヒントやコツなどあますことなく伝授します。クリエイターにとっても、コンセプト・アートを愛する人々にとっても、価値ある指南書&インスピレーション・ソースとなる1冊。

目次 : ファン・ミン(中国)/ ジョルダン・グリマー(イギリス)/ ファン・カルロス・バルケ(メキシコ)/ イアン・ジュン・ウェイ・チュウ(マレーシア)/ パク・ジョンウォン(韓国)/ チャンユアン・ジョウ(台湾)/ ボコ(ベルギー)/ テウォン・チュン(韓国)/ ウーカシュ・マトゥシェク(ポーランド)/ ラスムス・ベルグレーン(デンマーク)〔ほか〕

(「BOOK」データベースより)

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読書メーターレビュー

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • 参謀 さん

    最近のCGの背景は凄いなと思っていましたが、こんなところまで来たのかと驚きを隠せないですね。と思っていたら世界各地のトップ・デジタル・アーティストが手掛けたCG背景みたいでした。正直このレベルがスタンダードになったら、背景担当者はヒーヒー言っちゃうでしょうwでも最近のゲームの背景は本当に凄いみたいですね。緻密なものはもはや手書きでは無理でしょうね。

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