Product Details
ISBN 10 : 4757103859
Content Description
国内ゲーム研究の最前線を担う第一人者たちが集結。ゲームと遊びの理論的探究から、研究資源としてのアーカイブ整備、ゲームデザイン/テクノロジーの最前線、実世界への応用・実装まで、新たな総合知としての「ゲーム学」の中核的な論点を徹底ガイド。“遊び”と“人生”が融合しつつある人工知能時代の人類社会を展望する、未来への羅針盤がここに―!
目次 : はじめに 人新世のゲーム学へ/ 基調報告 日本ゲームの本質にあるもの/ 1 ゲーム学の射程と最前線/ 2 ゲーム研究のためのアーカイブ戦略/ 3 ゲームデザイン/テクノロジーが拡張するもの/ 4 現代ゲームの潮流が導く未来学/ おわりに 遊戯の原理、AIの野生、拡張するリアリティ
【著者紹介】
中沢新一 : 思想家/人類学者、明治大学研究・知財戦略機構特任教授。1950年山梨県生まれ。1980年代より現代思想を牽引し、宗教から哲学、芸術から科学まで、あらゆる領域にしなやかな思考を展開
中川大地 : 評論家/編集者。明治大学野生の科学研究所研究員。1974年東京都墨田区生まれ。ゲーム、アニメ、ドラマ等のカルチャーを中心に、日本思想や都市論、人類学、生命科学、情報技術等を渉猟して現実と虚構を架橋する各種評論等を執筆(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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ミライ
読了日:2019/03/23
Jey.P.
読了日:2021/01/15
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