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あなたも脱出できる 脱出ゲームのすべて

L・e・ホール

Product Details

Genre
ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784775320310
ISBN 10 : 4775320319
Format
Books
Publisher
Release Date
June/2022
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

“イマーシブ・ゲーム”―没入型ゲーム。その新しい形である“脱出ゲーム”をテーマに、成り立ちや歴史を細かく分析。さらに脱出ゲームの種類と遊び方、その中核を成すパズルや暗号をどう作りどう解くのかを、多数の例を挙げて紹介。本書を手に、脱出ゲームをより深く楽しもう!

目次 : 第1部 脱出ゲームの世界へようこそ(脱出ゲームとは?/ 古代〜1800年代/ 1950年代・1960年代:自動車とテーマパーク/ 1950年代〜1980年代:コンピューターからアーケードゲームへ、そしてコンソールへ/ 1970年代・1980年代:『ダンジョンズ&ドラゴンズ』とLARP ほか)/ 第2部 脱出ゲームの道具箱(脱出ゲームの種類/ 攻略はゲーム前から始まる/ チームを集める/ 始める前に押さえておくべきこと/ あなたはどのタイプの脱出ゲームプレイヤー? ほか)

【著者紹介】
L.E.ホール : オレゴン州在住のアーティスト、ライター、パズル作家兼イマーシブ・ゲームのデザイナー。仕事は多岐にわたるが、特にゲーム制作における芸術や文化、技術を題材としている。アメリカ合衆国で最初の脱出ルームの誕生にも協力

安田均 : 1950年生まれ。翻訳家、小説家、ゲームデザイナー。株式会社グループSNE代表。RPG・ボードゲーム全般への造詣も深く、翻訳・紹介を行うかたわら、『ロードス島戦記』、『ソード・ワールドRPG』や『モンスター・コレクション』など数多くの企画の原案・原作・共作を行う。現在はマーダーミステリーや謎解きストーリーゲームに着目し、ブームの先陣を切って自ら作品を手がけたりもしている

羽田紗久椰 : 翻訳者。英国・リーズ大学応用翻訳学修士課程修了後、翻訳会社勤務を経て、2019年よりフリーランスとして活動(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • yorip

    脱出ゲームのよくあるパターンを知れてよかった。謎解きの能力を高めていきたい

  • Go Extreme

    脱出ゲームの世界へようこそ: 古代〜1800年代 1950年代・1960年代:自動車とテーマパーク 1950年代〜1980年代:コンピューターからアーケードゲームへ→コンソール 1970年代・1980年代:『ダンジョンズ&ドラゴンズ』とLARP 1980年代〜1990年代:ゲームに関する大衆の語彙 1990年代〜2020年代:共有空間の新しい見方 1990年代〜2000年代:ドットコム時代とその先 2000年代:先駆者と脱出ゲームの誕生 2010年代〜現在:脱出ゲームの登場 脱出ゲームの道具箱 用語集

  • 全力背走

    4/5 脱出ゲーム誕生の歴史について前半で説明。後半では脱出ゲームでよく使用される謎の類型と解法などを紹介している。歴史の紹介パートがよくまとまっていて思った以上に読み応えがあった

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