Product Details
ISBN 10 : 4061385240
Content Description
スーパーマリオはアクションゲームではなかった。誰も知らなかった、僕たちとゲームの30年史がここにある。
目次 : はじめに なぜ「ゲームの歴史」が必要なのか/ 第1章 スーパーマリオはアクションゲームではない/ 第2章 僕たちは誰を操作しているのか/ 第3章 物語をシミュレートする/ 第4章 体感と対戦/ 第5章 CD‐ROMの光と影/ 第6章 終わりの/と始まり/ 第7章 楽しみはゲームの外にある/ 第8章 あたらしい一人称/ 第9章 「別世界」から「現在」へ/ おわりに ゲームの未来
【著者紹介】
さやわか : ライター、物語評論家。1974年北海道生まれ。大学卒業後は個人ニュースサイト『ムーノーローカル』を運営。援助交際の相場、学校で割られた窓ガラスの枚数、食品異物混入などのテーマを扱い、当時は珍しい100万ページビューを記録する。その後文筆業に入り、『クイック・ジャパン』『ユリイカ』などで執筆。関心領域は物語的なもの全般で、小説、漫画、アニメ、音楽、映画、ネットなどのカルチャーを評論する。現在『朝日新聞』でゲーム紹介コラムを連載中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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mitei
読了日:2013/03/18
harass
読了日:2017/08/16
007 kazu
読了日:2021/03/06
山田太郎
読了日:2019/07/11
ころこ
読了日:2018/05/31
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