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「プリンス オブ ペルシャ」復活!

2004年7月28日 (水)

1989年にジョーダン・メックナーの手により産み出された初代「プリンス・オブ・ペルシャ」。 メックナーは、コンピュータゲーム黎明期に世界を熱狂させたゲーム史に残る名作を、たった一人で作り上げた。それから15年の時を経て登場するプレイステーション2版『プリンス オブ ペルシャ 〜時間の砂〜』でもメックナーは脚本、ゲームデザイン、監修を行い製作に参加。最新の技術で生まれ変わって2003年のE3で発表され、その技術の高さと革新性、話題性により熱い注目を集めました。アニメーション(モーション)の美しさ、ゲーム性を重視したステージ、デザイン、物語とゲームの高度な融合を初代から継承しつつ、現代の最先端の技術とノウハウを惜しみなく注がれた作品にご期待ください!

【トラップと謎解き】
「プリンス・オブ・ペルシャ」の代名詞ともいえる凶悪なトラップの数々も健在!多彩なアクションが、トラップの攻略を可能にするのです!

【時間の砂】
今回の作品に新たに導入された要素の一つ、時間の砂によるタイムコントロール。この新要素により、一度の失敗を恐れることなく何度でも危険に挑戦することができるのです!

【システム】
隣り合うマップを連続的にメモリに読み込んでゆく、ダイナミックローディングと呼ばれるシステムを採用。このシステムにより、ローディングのためのゲームの中断が最小限に抑えられ、切れ目を意識することなくゲームに没頭可能。気がつけば周りの景色が一変していたということも!

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© 2004 Ubisoft Entertainment. Based on Prince of Persia™ created by Jordan Mechner. All Rights Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Prince of Persia and Prince of Persia The Sands of Time are trademarks of Jordan Mechner used under license by Ubisoft Entertainment.

※表示のポイント倍率は、
ブロンズ・ゴールド・プラチナステージの場合です。

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