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はじめてみようsteam教育 小学生からの実験とプログラミング

川村康文

Product Details

Genre
ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784274227073
ISBN 10 : 4274227073
Format
Books
Publisher
Release Date
April/2021
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

目次 : 第1編 プログラム教育を成功させるための教育メソッド(シンギュラリティ2045年/ AI時代の教育/ いろいろな教育メソッドとAI時代の教育 ほか)/ 第2編 デジタルマシンのセットアップ(インターネットへの接続/ Scratch3について/ Scratch3の使い方 ほか)/ 第3編 工作&実験とプログラミング(発電/ モーター/ 音波・音楽 ほか)

【著者紹介】
川村康文 : 1959年京都市に生まれる。1983年京都教育大学卒業。1983年より京都府立学校、京都教育大学附属高等学校を経て、信州大学へ、その間、2003年京都大学エネルギー科学研究科にて博士(エネルギー科学)。現在、東京理科大学理学部第一部物理学科教授

前田譲治 : 1965年東京都に生まれる。1993年東京大学大学院博士課程単位取得退学後、1996年同大学大学院にて博士(工学)。現在、東京理科大学理工学部電気電子情報工学科教授

小林尚美 : 1966年大阪府に生まれる。1986年大阪女子短期大学児童教育科幼児教育専攻卒業。4歳からスズキ・メソードでピアノを習い、幼稚園教諭や保育士として音楽に親しむ心の教育を幼児に実践してきた。園長経験を経て、東京理科大学総合研究院「未来の教室・サイバーメディアキャンパス懇談会」・未来の教室プロジェクトに参加し、幼児の理科実験について研究を行っている。現在、東京理科大学川村研究室研究補助員、幼児教育専門家(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • jimataro

    STEAM教育の実際を知りたかったけど、残念ながらA(ART)の面は見られなかった。スクラッチやラズパイは確かに複合的。でもアートは単に絵画表現だけではないはずで、ゆえにSTEMは浸透しても、STEAM教育の実践はまだだいぶ遠いのではないだろうか。

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