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Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック Blender 4.2 対応版

マイナビ出版

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784839986582
ISBN 10 : 4839986584
Format
Books
Publisher
Release Date
December/2024
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

マテリアルをマスターして多彩な表現を手に入れよう!マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方、「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感実現方法まですぐに使えるテクニック満載!

目次 : 1 マテリアルを作る準備(「マテリアル」って何?/ シェーダーエディターの用意/ シェーダーエディターの使い方)/ 2 基本的なマテリアルを作る(プリンシプルBSDFって何?/ プラスチックの作り方/ 金属の作り方/ 水やガラスの作り方/ 凸凹表現の作り方)/ 3 マテリアル設定テクニック(重量感の作り方/ 色ムラの作り方 ほか)/ 4 Appendix(マテリアルデータの基本操作/ EEVEEの透過・屈折の設定方法/ 環境テクスチャの使い方)

【著者紹介】
灰ならし : 2014年から趣味でBlenderで遊んでいる。独学でやれることを増やしつつ、Pixiv等で作品を発表。Twitterでは作品のほか、BlenderのTipsも投稿(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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