ゼロからはじめるゲームテスト制作委員会

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ゼロからはじめるゲームテスト 壁抜けしたら無限ガチャで最強モードな件?

ゼロからはじめるゲームテスト制作委員会

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784274230677
ISBN 10 : 4274230678
Format
Books
Publisher
Release Date
August/2023
Japan
Co-Writer, Translator, Featured Individuals/organizations
:

Content Description

この本では、ゲーム制作会社に就職したばかりの「新人ちゃん」と一緒にゲームテストについて学んでいきます。新人ちゃんは学校でプログラミングの授業を受けたわけでもなければ、ゲームについて専門的に学んだわけでもありません。ただスマホゲームが大好きで、「ゲームの仕事がしたい!」とゲーム会社に就職しました。「ゲームテスト」についても何ひとつ知らない新人ちゃんですが、上司や先輩のサポートのもと、少しずつできることが増え、ゲームテストへの理解を深めていきます。

目次 : 0 プロローグ/ 1 ばぐのたいぐんがあらわれた!よく遭遇するバグ/ 2 見つけたバグを観察しよう/ 3 ゲームテスト≠ゲームプレイ ゲームテストの種類を知ろう/ 4 テストってどうやって作るの?テストのプロセスを知ろう/ 5 目的から報告まで テストの流れをつかもう!/ エピローグ

(「BOOK」データベースより)

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • mitsu

    要はゲームの品質チェックの方法に関しての内容の様でした。ゲームという身近なテストに関しての内容は別段面白いことではなく、まじめにチェック方法、その効率的に方法などに関して書かれていて、気楽に読む感じではなかったでした。

  • Jey.P.

    主にゲームのデバッグについて書かれた本。前半はよくあるバグの事例集。簡単なバグレポート、原因、発見法など。後半はテストの種類や手順の解説。最近ゲームデバッグの本が増えてきたと感じる。この本はスマホゲームに特化してるけどその分、具体的な方だと思う。

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