XNAゲームプログラミングブック XNA Game Studio 2.0対応

Xelf

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784839929565
ISBN 10 : 4839929564
フォーマット
出版社
発行年月
2008年10月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
24cm,303p

内容詳細

XNAの基礎知識に加え、ゲームプログラミング最初の一歩を踏み出せるよう「C#」「HLSL」「XACT」など、基本的な内容を網羅。Xbox 360/Windows XP・Vista向けのゲーム作りにチャレンジ。

目次 : XNAの概要/ XNA Game Studio 2.0開発環境の設定/ XNA Creators ClubとStarter Kitの実行/ C#プログラミング講座/ .NET用APIリファレンス作成講座/ 2Dゲームプログラミング基礎編/ コンテントパイプライン―コンテント管理/ HLSL―シェーダ言語講座/ 色変換シェーディング/ XACT―音楽と効果音/ 2Dゲームプログラミング応用編/ ゲームプログラミング実例―障害物避けゲーム/ ゲームの配布―遊んでもらうには

【著者紹介】
XELF : PC‐8801時代よりゲーム作りを志し、X68000時代に同人サークルにてゲームをリリース。『月刊I/O』誌(工学社刊)2007年8月号より「XNA GSEレシピ」「XNA工房」の記事連載を担当する。プロメテック・ソフトウェア株式会社に所属し、ゲームエンジン開発に携わる

布留川英一 : 1975年群馬県出身。会津大学コンピュータ理工学部コンピュータソフトウェア学科卒。Javaプログラミングの連載「KVMゲームプログラミング」(『JAVA PRESS』誌、技術評論社刊)からライターとして活動を始める。2005年に独立し、ユビキタスエンターテインメントで次世代コンテンツを作成中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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