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吉里吉里 / Kagノベルゲ-ム制作入門

gutchie

User Review :5.0
(1)

Product Details

ISBN/Catalogue Number
ISBN 13 : 9784798016597
ISBN 10 : 4798016594
Format
Books
Release Date
May/2007
Japan

Content Description

ノベルゲームのスクリプト作成が出来る。

目次 : 第1章 吉里吉里の基礎知識/ 第2章 ゲーム制作の準備をしよう/ 第3章 デジタルノベルを作ってみよう/ 第4章 TJS式と条件分岐/ 第5章 ゲームのシステムを作ろう/ 第6章 画面演出を使おう/ 第7章 一通り作り終わったら/ 第8章 FAQ

【著者紹介】
gutchie : 本業は業務用アプリケーションの開発・サポート。基本的な使い方から上級者向けのテクニック、さらには各種プラグインやツールまで揃える、吉里吉里解説サイトの代表的存在「OUTFOCUS」の管理人(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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ノベルゲーム制作用ソフト「吉里吉里」のテ...

投稿日:2021/03/21 (日)

ノベルゲーム制作用ソフト「吉里吉里」のテクニックが満載の本です。CDが付属されていてサンプルゲームを用いて初心者にもプログラムの構造が分かりやすい工夫が施されています。また、表紙の二人組の立ち絵素材も付属されているのでゲームを組みながら学ぶことが出来る所が特徴です。

たこゴロー さん | 新潟県 | 不明

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Book Meter Reviews

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • ごんごん

    初心者向けとは書いてあるものの、少しはプログラムの書き方を知ってないとどうしてこうなるのかとか気になる人は疑問ばっかりになってしまって素直に読み進められないかも。JavaやC++など少しでも触ったことがある人ならかなりわかりやすい。というか結構回りくどくて途中からうざくなるかも(汗)

  • hobby no book

    序盤はなるほどと思いながら、いろいろ出来そうなことを想像してスイスイと読み進めていたのだけれど、中盤辺りからはプログラムやスクリプトに馴染みがないこともあって、実作に対応しながらシミュレーションしつつ読まないとうまく処理することができなさそう。ということで真ん中辺りは何となく読んでしまった。後ろのほうの画像処理やムービーの辺りはなんとか。

  • ユカ

    読んでる本と悩んだけど、一応こっちに。吉里吉里でADVを作るときにかなりお世話になりましたというか、現在進行形でお世話になってます。 紙媒体だとPCをつけなくても読めるってのがやっぱりいいかな。 暇つぶしに読んでるといつのまにか仕様やタグを覚えてたり。 個人的にかなりいい買い物をした気がする。

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